年,经中国,英国,ไ法国,德国,ไ美国,日本,ไ荷兰,瑞士,加拿大,ไ埃及,共,个国家共同研究,ไ经过,ไ年的时间,终于完成了款以脑电波反映与精神力控制的三维立体游戏,ไ仿真度达到เ,给予人们脑แ电波的回复模拟度亦达到了,游戏在全世界上市便受到เ广大玩家的喜爱,ไ注册人数达到เ了,ไ亿多人,ไ今日刚结实了内测,ไ人数为ฦ,万人,中国区的玩家最多,占总人数的,第卷积累经验重开宴第二章背景,ไ今天是,ไ月,ไ日,刚结束我的任务,ไ便又来到我最常去的小酒吧,这里是我任务接头的地点,坐着架最普通的摩托车,驻足在门口,因为ฦ我发现这里面的人,比平时多出了许多,ไ带着疑问,将车子停在,ไ米外的泊车点,走进门口,放眼望去....ๆ.ๆ.。