金币,ไ银币,ไ铜币,玩家死亡减少,经验,ไ复活点为ฦ安全区,传说中的复活术则不受此限,力量,决定玩家负重攻击力大小,体力,决定玩家值及回复速度,ไ敏捷,决定玩家防御力闪避行动速度命中率,ไ智力,决定玩家值及回复速度,魅力,决定隐藏任务是否触发及宠物忠诚度,幸运,ไ决定玩家双倍攻击率及打怪掉宝率,玩家每升级,获得自由分配属性点,点,每升,ไ级可多获得,ไ点自由á分配,ไ属性装备设定,装备除按级别限定玩家使用外,ไ只有负重项ำ要求,达到级别ี而负重不够也不能ม使用装备,ไ按好坏分白色装备,蓝ณ色装备,黄金装备,圣灵装备,神器,白色装备就指基本装ณ备,ไ除基本属性外不加任何别的属性,比如折铁刀只有攻击,这个基本属性了,爆机率只有千分之,ไ蓝色装备就指在基本属性外还另加了个基本属性,比如我打的烈阳斧除基本属性攻击,ไ外.ๆ..ๆ...ๆ。