“十强么เ,那ว么请问现在【天下】有多少个ฐ领ๆ地?”鱼不智问道。
久久发有些尴尬,解释道“获得领ๆ地可不容易呢。”
【东汉末年,皇帝昏聩,宦官弄权,百姓陷于水火,民不聊生。凶兆接踵而至,天灾频仍,然征购不缓,各地反叛不断ษ……汉室种种倒行逆施,让越来越多的人感到失望,英杰束手,枭雄蹙眉,表面仍保持平静的东汉王朝暗潮涌ไ动,风暴在酝酿。】
画ฑ外音中ณ“来自异界的勇士”,自然就是玩家。
野猪们哼哼唧唧,气势如虹。
70点敏捷,是弓手玩家到เ野猪涧效率练级的前提,唯有如此,速度才不会输给野猪。如果鱼不智不出现明显失误,野猪不太可能对他构成威胁。
当他看到เ一块横断ษ溪流的圆形巨เ石时,眼眸为之一亮。
“就是这里!”
从侧翼绕过巨เ石,巨เ石后方是一片空旷平地。
的落叶铺在地面上,散发的气味并不芬芳。
空地中央有十多块山石,稀稀拉拉散布在空地上,有大有小,有高有矮,矮的仅露出地面半尺,高的接近两米。
看起来,似乎ๆ这片区域与别ี的林中ณ空地没多大区别。
然而鱼不智却知道,落叶下是厚厚的淤泥带,淤泥可没至成人膝盖。淤泥带无法溺毙野猪,却能将腿短体沉的野猪困住,到那ว个时候,凶悍的野猪将成为ฦ砧板上的肉,再无任何威胁可言。
淤泥带边缘,鱼不智在几块矮石上跳跃。
野猪们呼啸而至,冲向石台下方แ,哼哼唧唧声此起彼伏。
鱼不智爬上一块大石时,大队野猪已经冲进淤泥带,四条腿陷入泥中ณ,一些野猪冲得太猛,整个身体已๐经扑倒在泥地上,数十头野猪们在淤泥中ณ挣扎扑腾,仿佛下饺子一般,景象蔚为ฦ壮观。这片淤泥带不足以坑杀野猪,多给它们些时间,它们甚至能ม够慢慢退出这片泥沼,但野猪毕竟只是练级怪,而且是主ว动攻击型野怪,当视野中有攻击目标时,它们不会主动离开。
野猪上不了淤泥带中的石台,又缺乏็远程攻击手段,只能任人宰割。
看到所有被他引来的野猪陷在淤泥中,鱼不智跳下石台。
淤泥没过他的膝盖,对他的移动速度也有影响,但跟四条腿都陷入泥沼中ณ的野猪相比,鱼不智机动力强出太多。他趟着淤泥绕到เ一只野猪身后,对准野猪圆润饱满的屁股,射出了罪恶的一箭……
野猪发出一声怒吼,竭力挣扎想调整方แ向,奈何泥深腿短,无济于事。
与此同时,一个红色伤害数值在野猪头上出现,“-10”。
“才1้0่点伤害,还是攻击要害部位打出的数值,攻击力真是低得令人伤心欲绝……为了尽快加到70่点敏捷来野猪涧快速刷็怪,前期堆不起太高攻击,也是无可奈何的事情。好在现在已经来到这里,攻击力很快可以加起来。”鱼不智喃喃自语,来此之ใ前他早已有了全盘打算,杀怪升级后先将自由属性点加到武力上,杀怪速度自然会越来越快。
穿杨箭连发。
“-1้0”、“-12๐”、“-5๓”、“-ๅ10่”、“-6”、“-1้1”……
间或出现的个ฐ位数伤害,是鱼不智初玩弓手射术欠精,没能ม准确命中要害所致。随着鱼不智熟练度提升,箭矢命中ณ率会越来越高。
野猪菊门屡屡受创,嗷嗷怒吼却无可奈何,终于化光而去。
鱼不智吹着口哨“腿短不能ม怪我啊,要知道,直立行走是人类进化史的重要里程碑……”
经验槽明显向前跳了一小截,同时,收到เ物品掉落信息。
【您获得3金、野猪牙1้、野猪皮1,战功2点。】
在《三国争雄》中杀怪,没有战利品拾取或采集步骤,杀怪获得物品会直接出现在玩家行囊,从根源上避免了玩家抢夺战利ำ品引爆冲突的可能ม。不仅普通野怪是这样,bຘoss同样如此,不同玩家团队抢杀同一个bຘoss时,系统根据各队伤害输出排名分配声望和战利ำ品,要想在boss争夺战中有所收获,首先就得有过硬的实力,否则只能做无用功。
鱼不智对爆出的物品相当满意。
射杀野猪用了14๒支木箭,损毁木箭同野猪一起消เ失,回收了3๑支木箭,实际消เ耗箭矢1้1支。1壶木箭20่金,每壶9๗9支,算下来杀这头野猪时箭矢成本为222金,野猪直接爆出3金已๐有小赚,况且掉落的野猪牙和野猪皮可在商店卖掉,30่级野怪掉落的材料,会为鱼不智带来一份不错的收入。
收获远大于投入,也和找准野怪弱点有很大关系,若真要射出30่箭才能消เ灭一只野怪,箭矢成本会增加很多。
战功也很重要,战功的多寡,将直接决定玩家爵位高低。
战国时期,商鞅在秦国变法,以军功决定爵位,从最低的公士到最高的彻侯,共分二十级。随后秦朝、汉朝均沿用此制,游戏背景是东汉末年,自然也沿用二十等爵制。
对玩家而言,爵位决定俸禄。
一级公士俸禄为5๓0金;如果升到二级上造,则俸禄增长到10่0่金,三级簪袅俸禄为ฦ15๓0金,每升一级俸禄增加5๓0金,以此类推。玩家每个ฐ游戏日可在任一系统城市领ๆ取俸禄,爵位升高一些,日积月累下来将非常可观。
爵位对领主ว的意义แ则更加重要。
与奥丁前作《三国之模拟城市》不同,《三国争雄》中ณ,领ๆ主ว升级领地的前提条件,除满足建筑物、人口等要求外,还必须具备相适的爵位。爵位没到,即使其他条件满足,领地也升不了级。
获得最低级公士爵位,需要5๓00点战功,以后每升一级,战功需加倍!
不难想象,后期爵位升级需要的战功,会是一个怎样的天文数字。
俸禄不累积,当日不领取则ท作废。相对自由玩家而言,领主稍占便宜,每天的俸禄自动转到个ฐ人帐户。自由玩家对此无话可说,领主致力于经营自家领地,确实没有那么多时间天天跑系统城市。
战功主ว要靠杀野怪获得
杀一只野猪得2点战功,算下来杀250只可成为ฦ公士,500只升上造。
物资、战功收获颇丰,经验值获取同样给力。
想想也不难理解,9级新手玩家直接挑战30多级的野怪,即使等级差太大没有经验加成、单杀无组队加成等不利因素,经验获取也非常可观。
尝到เ甜头的鱼不智,对落难野猪一一清除。
箭如雨下。
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