第54章有什么惊讶的地方吗(1 / 1)

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他已经把视野角度彻底调成第人称视角,第一人称的视角,实在是太让人晕头转向了,那快速转移的视线旋转变换把人弄得头大。

江洵的s形旋转加速跳将这些关轻松通过,猛地踩到正前๩方大墓碑的位置。

还有一种一波流,就是让引怪的玩家把bຘoss的仇恨拉稳,其余人速推boss的血条,也叫一波流。

进入副本,就来到了一个ฐ大墓穴的门口,江洵操控着虚弱战士的角色,他的腰间别着两把奥术火铳,开口道:“你们在外面找站位,分散开站,这样好放boss的风筝,控制他走位,我去引怪了。”

技能点:无

已๐学技能:未精通的火球术、未精通的奥术飞弹、未精通的烈焰爆轰

江洵一说这句话,全体成员的嘴角都微微一抽。

高就是高。

于是dnd公司和atosphere俱乐่部的运营部门就临时合作,录制一段视频,用以推广游戏和自身的知名度。

因为都不是什么很难的问题,而且dnd公司和atosphere俱乐部ຖ提前就做好了稿子,他们可以念稿回答问题๤,但有些人还是自己把自己想说的内容在访谈上回答了,倒也不是说他们破坏导演准备好的剧本,是某些问题要是念稿的话,太过于官方,这次访谈本身就是和粉丝互动为主的访谈,念稿和剧本只是让拍摄的过程更简单,不念稿不顺着剧本走也是可以的。

他看了一眼江洵队伍的其他人,用眼神暗示ิ,希望江洵找个地方详谈。

喷射的加特林听到这话就知道了江洵没打算跟他换个地方谈。

第一个副本,他们认为已๐经差不多是极限了。

地图又是典型的迷宫地图。

“碰”

判定伤害

又等了十分钟็。

系统公告:法泽卢卡斯ั、法泽卡尔洛、法泽魔弹、法泽慕斯大牧师、法泽虚弱战士成功探索枯潭沼泽地图

“我以为你刚ธ才是婉拒俄罗斯老哥的邀请,才说不打副本的,原来你真没想今天打副本。”王昭宇把自己的想法说了出来,“可是你实力这么厉害,之前玩的网游又是年年全服第一,这回被人抢了第一,以你这个ฐ技术不难受吗”

他以为ฦ所有的大神不拿到第一都会这样。

“这几个小怪我也没放在眼里,也不必还八个兽人人头。”江洵不是那种得寸进尺的人,“我就只有一个ฐ小要求。”

怕是狮子大开口吧

“能。”江洵说:“有事吗”

“我叫喷射的加特林,是俄罗斯的玩家,我们想要暂时和你们的小队结盟。”喷射的加特林也๣不废话,快速进入正题,开服最初的时间段还是很重要的,没必要在交谈上浪费时间。

滚出我的电脑

听很多人说,这游戏是死于省略๓游戏的教程,进入游戏全程靠玩家自由摸索的,但也不尽然,除开省略游戏的教程,这游戏最大的特点就是刁难残,一个战士你大概有二十个技能要按,想要轻松打完战士的一套连招,没有长期的训练是很难的。

江洵看了一眼传过来的视频。

“什么叫厂牌公会工作室?”江洵将自己不懂的地方问了出来。

【点】

【你投掷出了一枚点数总和为一百点的骰子】

“还有一些我不认识的,也是这个圈子的,但都是别的国家的工作室,至少二十多个工作室分工合作。”《光辉》工作室的人道:“从其他工作室的人身上学到挺多的东西。”

“通用。”《光辉》工作室的人道。

“辛苦了。”江洵叹气道:“都不容易啊。”

点开自己的好友界面,一片黑茫茫的灰色头像,除了高大骑士在线外,整个ฐ公会空荡荡的,而距离停服时间还有个小时,他想要在停服前做个ฐ公会活动似乎都有些困难。

可是技术要求高。

在现阶段公会玩家们都意识到提前๩转职要吃亏的情况下,一般转职野法师的,多数都是娱乐玩家,娱乐玩家的技术要求很难符合这个基准线。

这支刷新า副本通关记录的玩家清晰地意识到了自己้团队的问题,拿捏出了最有可能完成一波流的战术,不得不说有相当高的游戏智商。

真正的副本还没开始打,分析师们就表现出了浓重的兴趣。

一开始他们窃窃私语,都认为一波流的打法极不可靠,现在看来,也๣不是没有可能ม性了,对方至少是有好好看过他们出的攻略,至少在细节的控制上,没出差ๆ漏。

“平推进去,玩家要浪费大量的时间在清理亡灵战士的身上,而带上两个战士,伤害会有所欠缺,打亡灵战士的时候,不一定能ม做到秒杀,野法师的蓝耗也大,一方面要慢慢推,一方面还要注意自己蓝ณ量和蓝药回复的速度所抵消เ的量,这是很消磨时间的。”

“这支小队,通关副本,最浪ฐ费时间的地方,就是这位玩家引怪的玩家,在引怪的过程浪费的时间。”

“可是对比之ใ下,这位引怪的玩家,需要的时间,远比慢慢平推进去要少,而且在对阵boss的时候,四野法师๲的阵容也๣占据了主动性。”

“这样一比,就显得通关速度的快速。”

分析师๲们互相点评,给出自己的见解。

“喔~”

画面突然出现一个关陷阱,屏幕的玩家用自己灵巧ู的身法闪避,可还没让人放松下来,又是一个关扑面而来,可是这位玩家利ำ用自己的反应力再次将难题迎刃而解。

组合关陷阱的连续闪避,是引起了这些分析师的惊讶声。

分析师更多的是理论,他们的实践能ม力是比工ื作室的打们要差很多的,这种紧急情况下的表现,在情不自禁代入角色的情况下,会忍不住为玩家的操作赞叹。

卢卡斯撇撇嘴。

这些操作,他也能ม打出来的好吗

有什么需要惊讶的地方

这就是他们这个水平的基本操作罢了。

“这条所谓的安全路线,果然是埋藏了副本最多的关陷阱,副本制ๆ作人的用心叵测,也说明了,这种速推流的打法,制作人已经想到เ了。”一位分析师进行了一个推测。

“在想到你有可能会这么打的情况下,这条路线,绝不好过。”

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